黑曜石角色扮演游戏《永恒之柱》在推出9年后突然更新,似乎是受到了另外两款游戏的影响。
目前这个新补丁只是针对steam测试分支发布的,并没有带来显著的功能和意想不到的变化。补丁描述中只修复了几个bug,解决了音频问题,任务目标定位错误等令人不快的问题。工作室设计总监josh sawyer暗示团队无法在续作中移植一些流行的功能,比如圆形模式,因为游戏的unity 4引擎出现了问题。
为什么这样一款近十年前的游戏突然得到了更新?工作室以奇幻为设定的第一人称游戏《誓言》将于今年发售。或许球队希望为第一次认识游戏做铺垫。
与此同时,博德3为这一流派吸引了大量关注,并取得了强劲的商业表现,赢得了各大年度游戏奖项。《博德之门3》通关后,玩家可能会找到其他类似的作品来体验,《永恒之柱》这两部作品应该会引起这些玩家的注意。
所以,这次更新可能只是黑曜石出于以上原因的考虑,而非暗示什么。说起来,josh sawyer之前也表示过愿意制作永恒之柱3,但是需要有博德之门3的预算。希望这部作品也能有自己的复兴日。
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